D. Innovación, Educación y Tecnología

Este itinerario facilita al docente los conocimientos básicos para contribuir al desarrollo de la INNOVACIÓN como competencia fundamental que favorece el éxito personal y profesional de los alumnos. En este nivel se potenciará la INNOVACIÓN como competencia primordial para la implantación de un modelo de enseñanza-aprendizaje de calidad.  Se debe trabajar desde la perspectiva del ADAPTA, ADOPTA, CREA Y COMPARTE.  El docente que realice esta unidad habrá realizado la formación básica y media sobre Mobile Learning y estará familiarizado con el uso de experiencias educativas en el entorno educativo. Podrá poner en práctica la INNOVACIÓN mediante el desarrollo creativo de aplicaciones tecnológicas.

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